【新闻】MT2史诗级版本更新

来源:本站整理 日期:2024-08-10 21:20:49浏览:

  亲爱的MTer:

    官方决定2023年3月28日15:00-29日10:00 期间停服,对全区全服进行停服维护,本次维护将进行版本升级优化,还请玩家朋友们互相转告,提前下线,以免造成不必要的损失,给您带来的不便深表歉意,官方将在维护结束后为全体玩家补偿2000符石,请玩家朋友们注意查收!

  本次V2.8版本更新如下内容:

  新增内容:

  1、新增英雄升级成长活动(限时开放)

  

  2、新增英雄品质提升活动(限时开放)

  

  3、上阵角色阵营加成正式上线!

  上阵角色阵营达到指定数量,会有攻击与血量加成哦!在不同的游戏模式中尽情尝试吧!

  利用自己的机智搭配出只属于你的最强小队吧!

  

  4、全新四阵营试炼,将在试练塔中开启!玩家将使用对应阵营的英雄进行挑战。挑战成功后可领取丰厚奖励哦!

  永恒部落试炼 开启条件 玩家45级 每周一、五、六、日 开启

  永恒部落试炼 开启条件 玩家45级 每周一、五、六、日 开启

  神圣联盟试炼 开启条件 玩家50级 每周二、五、六、日 开启

  混沌领主试炼 开启条件 玩家60级 每周三、五、六、日 开启

  英雄圣殿试炼 开启条件 玩家70级 每周四、五、六、日 开启

  增加阵营试炼排行榜,比比谁是阵营爬塔第一人!

  

  5、全新加入限定召唤与限时召唤抽卡内容,玩家现在有更多的渠道去获取卡牌和高级养成道具!

  

  

  全面开放120级:

  玩家角色升级上限提升至120级

  卡牌等级上限提升至120级

  卡牌技能等级上限提升至120级

  装备等级上限提升至120级

  其他与120级相关系统调整

  

  

  

  

  新系统开放:

  1、史诗武器觉醒:95级开放

  现在,史诗武器可以得到究极进化,进化后不但基础属性会得到大幅加强,觉醒至满级后更可获得角色专属神技!

  觉醒材料为满级紫色史诗武器。快将自己手中闲置的史诗武器转化成究极战力吧!

  

  

  

  2、装备附魔:110级开放

  还在为背包中的海量无用装备材料而苦恼吗?现在你可将它们直接转化为英雄们的专属属性了!

  每件装备都有专属附魔属性,现在您需要发挥聪明才智,针对当前英雄给出最适合的养成策略,让英雄们变得更加强大!

【新闻】MT2史诗级版本更新

  合理叠加对目标英雄更为有力的词条属性,是领先于他人的基石!

  

  

  

  3、灵魂刻印:115级开放

  还在为手中无用的卡牌碎片而感到苦恼吗?现在你可以将全部无用的卡牌碎片转化成战力啦!对应品质的卡牌碎片可以合 成对应品质的灵魂刻印哦!

  面对初期宝贵的高阶灵魂刻印,玩家更是可以随意搭配给自己喜爱的角色!

  高品质灵魂刻印更有全新强力属性赋予哦!赶快行动,DIY自己角色的属性吧,打造全新的战斗体验!成为战场大师!

  

  

  

  

  英雄强化:

  1、暗夜男

  增强【高速斩】:基础伤害提升140%

  增强【回旋飞斧】:基础伤害提升375%,目标被治疗效果降低至50%(原35%)

  增加【徒弟的祝福】:物理穿透增加3500点

  2、闭月

  增强【诸神亵渎】:减少能量效果提升170%

  增强【黑暗引导】:基础治疗效果提升167%,额外效果提升187%;额外伤害提升175%

  增强【暗影行者】:降低法术防御效果提升145%

  增强【扭曲信仰】:基础伤害提升133%

  增强【娇花的祝福】:降低法术防御效果提升至4500(原1200)

  增加【羞花的祝福】:法术防御增加4500

  3、萨拉拉克

  开启橙卡

  橙卡技能【l龙之逆鳞】:龙鳞是神的造物,萨拉拉克增加25%的物理与魔法减伤。且每受到3次攻击时,就会对周围造成一次真实伤害。

  增强【黑龙狂乱】:攻击速度提升效果提升225%

  4、神棍德

  开放橙卡,橙卡技能:【迅捷治愈】当队友血量低于25%时,立即对其进行治疗。治疗大量生命,冷却20s

  增强【自然之种】:额外治疗效果增加300%

  5、沉鱼

  开放橙卡,橙卡技能:【能量衰竭】每10s降低敌方全体少量能量

  增强【战斗本能】:目标死亡时,沉鱼攻击力、生命恢复量增加300%

  6、五火球教主

  开放橙卡,橙卡技能:【斩杀炎爆术】当敌方英雄血量低于30%时,教主会瞬发一个大炎爆术造成500%攻击力的伤害,本次攻击必定暴击。

  增强【大炎爆术】:大炎爆术附加伤害提升50%

  7、依兰内 裤斯

  开放橙卡,橙卡技能:【翡翠余烬】依兰内 裤斯死亡后,其精华会散落,持续治疗我方队友,并使我方全体攻击力与暴击等级提升300%,持续10秒

  增强【翡翠凝视】:技能附加伤害提升500%

  增强【梦境吞噬】:技能无尽伤害提升200%

  8、院长加丁

  增强【操控暗影】:技能附加伤害提升20%,眩晕时间提升至3秒

  增强【毁灭火球】:技能附加伤害提升30%

  增强【课堂纪律】:沉默时间提升至3秒

  增强【通灵导师】:法术伤害加成提升50%

  增强【暗影护盾】:吸收伤害提升100%

  9、三弟

  增强【闪现奥爆】:技能CD降低50%

  增强【紧急唤醒】:技能增加攻击力提升150%

  增强【应急闪现】:技能附加伤害提升60%

  10、逐日者·凯

  增强【引力旋涡】:伤害提升200%

  增强【烈焰风暴】:伤害提升220%,受到法术伤害提高至30%,持续15秒

  增强【活体炸 弹】:CD降低30%,持续伤害提升25%,爆 炸伤害提升350%

  增强【残阳余辉】:调整升级节奏,初始攻击增加,整体攻击不变,攻速增加至35%

  11、血蹄

  增强【图腾旋风】:伤害提升230%

  增强【血之觉醒】:初始吸血效果提升,整体效果增加50%,受击次数降低至2次

  12、勋爵卧登

  增强【疯狂炼金】:技能伤害增加20%

  增强【致命毒雾】:技能伤害增加30%

  降低【炼金学识】:技能智力成长降低50%

  增强【炼金升华】:细化技能描述,其他技能中毒概率增加15%,技能基础伤害增加100%

  13、加塞瑞拉

  开启橙卡技能:三头巨兽

  【三头巨兽】:加塞瑞拉的三颗头颅可抵抗2次死亡,并恢复血量。每次牺牲都让加塞瑞拉更加强大,增加2400(40级)攻击力直到死亡

  14、会长

  增强【诚恳邀约】:技能CD缩短至10秒,负面状态持续时间提升至75%,伤害减免提升至70%

  增强【疾风连击】:固定三连击附加伤害,基础伤害均提升150%

  增强【至死方休】:诚恳邀约期间,吸血提高至50%

  15、暴食者

  开启橙卡技能:腐朽之王

  【腐朽之主】:溃烂腐朽的躯体,让敌人的攻击如入泥潭。单次伤害超过10%生命上限时,恢复3%生命/秒,持续3秒。当有英雄死亡时将被转化为瘟疫炸 弹,对敌方全体敌人造成真实伤害,并且为暴食者恢复5%的血量。

  16、全部辅助型职业(除月骑外):攻击怒气增长速度增加

  老系统调整

  1、卡牌养成数值全面加强

  在新版本当中1星卡牌的基础属性成长系数将提升至原先的2星系数,以此类推。当玩家把卡牌提升至5星时可以获取到比原先更为强大的属性!其他养成线也会有部分加强,还请玩家自己发觉咯!

  2、卡牌初始星级统一

  在新版本当中为了使所有卡牌的起跑线都趋近于公平,为以后卡牌整体平衡可持续更新做铺垫。现在,玩家在卡池中获取的卡牌将统一默认为1星初始。由于1星卡牌的初始成长已经提升至2星数值,所以此次更改并不会让玩家获得卡牌变弱,相反,所有人无论获得卡牌为何,都将获得更加公平的养成机会。玩家在做出养成策略的时候将会获得更加清晰的养成预判,从而方便玩家搭建自己的养成策略。

  3、系统前置

  为了让新老玩家更快的开始全新旅程,我们将部分系统进行前置调优。这样极大的丰富了初中期的游戏内容,使得玩家在养成方面拥有更高的自主性。并且在团队配置方面也有更高的自由度。

  4、许愿树系统调整

  许愿池产出内容增加,许愿池产出内容调整。许愿卡产出途径变更嘉年华活动,每日礼包等方式产出。我们希望此次改动,让玩家在选择何种英雄进行许愿时变得更加的慎重,自己可以通过中长 期的养成策略积累,在爬塔,对战等方面体现出自己的中长 期养成策略的优势。

  5、其他相关调整

  为了让老系统可以更加完美的适应如此巨量级的更新。我们也对相关的关卡强度,部分掉落等内容进行了统一的调配与更改。以便让新老玩家都可以在新版本中更加明确自己的养成路线,分配自己手中的体力、符石抑或是其他资源。在新的版本中,配合全新的系统调整以及丰富的活动,玩家的养成策略与战前策略将会更加突出与明确。更多的流派将会诞生,原先的沉闷,千篇一律的养成和队伍将在一定程度上被打破。玩家在日后不断更新的版本中,可以根据新英雄,抑或是新玩法,配出与其他玩家不尽相同的组合。

  我们最终希望玩家之间不再是单纯的比拼卡牌强度(氪度),卡牌组合与养成策略也相对重要。玩家可以在一定程度上用自己的智慧来补充氪度的不足。

  6、战力变化说明

  为了更加贴合实际能力,卡牌详情面板,与小队战力等相关界面战力会出现浮动变化。新的阵营加成也会影响到战力变化。但战力无论是高是低,都不会影响目前角色的整体强度。仅是为了更加准确的为玩家提 供战力参考。

  UI界面调整

  很多老玩家反应在老版本中6屏+的拖拽距离使整体操作变得反锁,新版本将把全部功能融于1个屏幕内使玩家们较为方便的去操作。并且我们会将重要的功能进行突出展示,方便玩家进行查找。并且在活动界面等诸多UI界面中,我们将大幅优化界面的可视化效果,让玩家更加容易的找到对应的活动,操作起来更加便捷。

  

  服务器框架优化:

  针对长久以来玩家所反馈的开服卡顿等问题我们花费了大量时间重构了服务器框架底层逻辑,从而使得日后版本在线更加稳定流畅。

  游戏功能优化:

  1、增加邮件发送字数上限(145个汉字或字母或字符)

  2、背包内消耗多个自选礼包时,增加二次确认框避免误操作

  3、装备强化功能优化,优先选择品质由低到高,数量从多到少来选择与排列,方便玩家操作

  4、竞技场和世界Boss挑战次数将在成功结算后扣除

  6、游戏资源加载优化,提升重复资源加载效率

  7、大幅降低游戏资源下载频率,降低网络下载占用,提升网络稳定性

  8、优化部分美术资源降低内存使用量

  9、卡牌祝福不会再默认消耗指定的卡牌碎片,玩家可以自行选择是否指定的卡牌碎片,或者直接使用永夜祝福增加祝福进度。

  10、调整祝福界面UI,只当玩家真正消耗材料增加进度时,才会显示对应的进度。有指定碎片的情况下对应icon上会有黄色加号提示。

  11、增加祝福材料选择界面,玩家现在可以随意添加指定的材料

  12、宠物选择流程优化,不再与卡牌选择共用同一面板,选择更加直观快捷

  13、部分卡牌大铭文属性调整为与卡牌本身主属性更为匹配的属性:涉及调整的卡牌有:炮姐、傻馒、五火球教主、图阿杨、阿鲁高、双头食人魔

  14、铭文中的暴击等级与闪避等级加成数值将体现在人物面板中

  15、道具合 成功能优化,玩家可以自行调节需要合 成的道具数量,长按加减按钮调整,或直接输入指定数字。

  16、合服战令重置优化:

  合服后所有符石解锁和付费解锁的玩家,均可直接收到100级内未领取到的对应奖励(邮件发放)

  超过100级的付费解锁玩家将统一补偿10个永夜祝福(邮件发放)

  游戏体验优化

  1、全面优化英雄升级养成界面的计算逻辑,大幅提升在中后期英雄较多,卡牌品质较高时,玩家在相关界面进行升级养成的操作流畅性。

  2、宝石名称优化。使其直接对应所增加的属性,方便玩家理解与选择。

  游戏平衡性调整

  1、英雄卡牌提升至4星和5星时,所带来的英雄强化的四属性上限增加,统一提升至540、950(原400、540)。

  2、增强了女德祝福【生命古树】的技能效果,治疗效果提升30%

  3、增强了慕丝祝福【牺牲治愈】的技能效果,治疗效果提升105%

  4、中奶怀特祝福【血色圣泉】替换为【血色守护】治疗效果+20000点

  BUG修复

  1、修复了战斗中某些极端条件下BUFF已存在时无法被再次刷新的BUG

  2、修复了公会副本战斗某些极端条件下战斗无法结算的BUG

  3、修复了阿比迪将军祝福【圣灵体质】加成描述错误的BUG

  4、修正了若干治疗角色祝福技能加成效果与实际计算方式不符的问题

  其中包括(女德,慕丝,娘子,阿比迪将军,野德新之助,徒弟,大奶同需)

  5、修复了活跃活动出现时红点不消失的BUG

  6、修复了宠物技能效果数值显示异常的BUG

  7、修复了勋爵卧登【无尽药剂】技能升级时浮动提示文本错误的BUG

  8、修复了逐日者·凯【残阳余晖】技能升级时浮动提示文本错误的BUG

  9、修复了魅惑等控制技能可能会对己方召唤物产生影响的BUG

  欢迎各位MTer 加入官方QQ:706148952交流群,让我们一起成为傲视群雄的高玩吧。

  

  《我叫MT2》运营团队

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