原神 V4.8攻略 导能原盘·引理|第一关

来源:本站整理 日期:2024-08-20 04:18:17浏览:
  【】V4.8攻略 | 导能原盘·引理|第一关   介绍:   这次的活动和游戏内的幻想真境剧诗内核非常相似,都是为了让玩家们把自己的练得更加出色。玩家的角色如果练度不够,驱动力就不会满,只有达到提升指南的要求,练度才会有4点。所以我猜想可能是因为新深渊玩法参与度不高,所以通过限时活动来推广一下。我还大胆猜测,9月的新深渊元素可能也与这个活动有关。   然后给大家划下重点:42驱动力即可全部效应器。   【原神】V4.8攻略 | 导能原盘·引理|第一关   思路:   这个活动有深渊环境,第一关是草元素反应加成。那么可以理解带草元素角色or借助草元素怪打反应都是吃得到加成的。当然伤害足够其实吃不吃这个加成也无大所谓(比如我就不听)。   I:因为怪有水幻形和浊水幻灵,所以肯定不能带靠水元素打伤害的队。考虑到有丘丘人,怪可能跑得比较散,所以我选择了海草行久,用种子来打。   操作手法:纳西妲长eq→行秋qee(可e可不e)→久岐忍eq→海森eaaaa   II:遗迹怪体积比较大,活动范围相对小(除了冲锋时),我选择雷国直接站桩打。行秋因为第二次出场不再提供驱动力,所以也可以换其他辅助,但我点数有富余就无所谓了。   操作手法:e→班尼特q→香菱qe(要是像我一样吃随缘的话不e也ok)→行秋q(建议不e,不差那两下)→雷神q   III:最后一关有枫丹机关,具有荒芒属性攻击的会打起来更快,所以我选了水龙队。   操作手法:芙宁娜qe→那维莱特qe→万叶q(可e可不e)→那维莱特重击   效应器选择:   这里解释一下,我选的都是我觉得比较容易吃到的或者我理解对队伍伤害提升有更大帮助的,可能会不是理论上最好的(因为我理解可能很表面且很浅薄),欢迎大家指教让我涨涨知识。   【原神】V4.8攻略 | 导能原盘·引理|第一关   因为打种子伤害肯定是精通越高伤害越高的,所以就选了加精通。   【原神】V4.8攻略 | 导能原盘·引理|第一关   那维莱特伤害是基于生命值上限加倍率,所以选了提升生命值上限。   【原神】V4.8攻略 | 导能原盘·引理|第一关   雷国带的绝缘套是q基于充能增加伤害,所以选了提升充能。   【原神】V4.8攻略 | 导能原盘·引理|第一关   这里还是选了加精通。   【原神】V4.8攻略 | 导能原盘·引理|第一关   这里当时觉得水龙汲取水滴恢复生命值可以加水伤加成。后面觉得第四个可能更好,因为恢复生命值可能≠治疗,而且重击叠到8层,每层加7%元素伤害加成比50%高。   【原神】V4.8攻略 | 导能原盘·引理|第一关   这里就是雷国基本都是靠q或者e协同打伤害,很容易吃到这个加成。   【原神】V4.8攻略 | 导能原盘·引理|第一关   最后一个其实选哪个都OK,每一个都有队伍很容易吃到。这里我选2是因为:   1海草行久并非主要靠双暴打伤害,选1吃不太到。3和4元素反应和加成也不加种子直伤,当然海草行久肯定会触发一些元素反应,但不是主要伤害。   所以选2更直给。

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